Esperando no escuro
A Longing é uma mistura assombrosamente única de jogo ocioso e aventura narrativa. Você joga como uma Sombra solitária, encarregada de esperar 400 dias em tempo real para que um rei adormecido acorde. O tempo avança se você estiver jogando ou não, criando uma experiência emocional e introspectiva diferente de qualquer outra coisa.
Solidão como jogabilidade
O que você faz durante esses 400 dias depende totalmente de você—ler literatura clássica, decorar sua caverna ou simplesmente esperar em silêncio. O mundo é lindamente desenhado à mão e cheio de maravilhas filosóficas silenciosas. É lento, por design, e isso faz parte do charme. No entanto, seu ritmo extremo pode frustrar jogadores impacientes.
A exploração revela segredos, quebra-cabeças e finais alternativos, incentivando a curiosidade sem pressa. A Sombra se torna mais do que um personagem; ela reflete seu relacionamento com o tempo, tédio e propósito. A atmosfera é aprimorada por uma trilha sonora minimalista e narrativa ambiental sutil, fazendo com que cada pequena descoberta pareça significativa e pessoal.
Uma meditação em forma de jogo
The Longing não é para todos—mas para aqueles abertos a um jogo lento e reflexivo, é uma meditação profundamente comovente sobre solidão e tempo. É um jogo que não exige sua atenção, mas permanece com você muito tempo depois de fechá-lo. Uma obra-prima silenciosa.










